活动介绍驿站传书拓展游戏项目源自于拓展训练里的一个训练项目,主要考验的是团队对于信息的传递和沟通,在不同的传递方式下能够准确的接收到信息,让最终的信息和最初的内容尽量一致,这对于团队的拓展活动有着很重要的意义
驿站传书拓展游戏项目源自于拓展训练里的一个训练项目,主要考验的是团队对于信息的传递和沟通,在不同的传递方式下能够准确的接收到信息,让最终的信息和最初的内容尽量一致,这对于团队的拓展活动有着很重要的意义
驿站传书是一个典型的通过沟通的方式来进行的拓展游戏,可以作为在很多的拓展训练活动中以体现沟通的效果实施的活动内容,并且也经常出现在定向拓展里,作为一个无需要太多的场地和道具的拓展训练项目
驿站传书拓展项目的操作是非常简单的,每个小组站成一个纵队,教练会随机给最后一名队员一个信息,有可能是数字,有可能是汉字,在接下来的过程里一直向前一名队员传输这个信息,但是不能通过语言的描述,并且前面的队员也不可以回头,这样对传输信息的难度就有所增强,最终到达最前面的队员的时候,准确的了解信息的内容才是获胜的关键
所以整个拓展训练项目的过程对于团队的目标也非常清晰,要让团队在活动中了解沟通的重要性,体会在沟通中的种种障碍,在这种没有语言交流的情况下通过其他的方式进行信息的传导就小队员们想尽各种办法,这也是团队配合的一个重要因素,同时对于思维的突破也有着很好的效果
因此驿站传书游戏规则也十分的严格,当一小组排好纵队之后,每一个人都不可以说话,不可以回头,后面的队员想要将信息传递给前面的队员时只能通过一些肢体动作来表达,而让对方明白是件很困难的事情,在正规的团队拓展活动中,驿站传书经常会进行两轮以上的团队比赛,通过第1轮的比赛去了解整个拓展活动的难度和要素,之后在第2轮的比赛中总结经验,通过前期的策划和协商去了解活动的技巧
所以总结来说,驿站传书这个拓展训练项目在意的是培养团队一种多样化的信息表达方式,能够尽可能的去有效的沟通,通过非语言的方法来锻炼团队间的配合和协作,对于沟通的内容有更深一步的理解
并且,在正规的拓展训练活动中,教练会通过两轮到三轮的比赛不断的提高团队内部的沟通效率,第1轮的比赛在没有任何准备的情况下盲目的去进行沟通,最终的结果往往是就有很大的差异,而在第2轮开始的比赛之后经过第1轮的总结,在内容上会有很大的提升,毕竟团队间已经在某些方面达到了共识,经过第3轮可以说团队之间越来越默契,方法越来越准确,这就让团队有更高效的配合技巧
所以驿站传书拓展训练项目虽然是一个很简单的游戏,但是用时也可以很长,这其中对于每一轮比赛之间的团队技巧的沟通非常重要,团队要有时间对前一次的活动中出现的问题进行总结和分析,如何避免这些问题的再次发生,提升活动中沟通的技巧将会成为团队在拓展拓展活动中最大的提升